
今年もこの記事を投稿することが出来たか…



のっけからコピペだな
ということで、あらためまして
本ブログも無事3周年を迎えられましたァ!!
ドンパフウェーーィ(三倍増しで控えめ)



てか、前回記事更新したの、年末やど?



…よ、四コマサイトは今でも
ちょこちょこ更新されてるじゃないですか!
はい、上にもありますように…ここ最近記事のほうは月一どころか季刊誌レベル…いや、それすらも満たしてませんね……。
実際、この記事を作成するための手順自体がひさしぶり過ぎて操作がたどたどしいです。
テヘ☆ミ(>ω∂)
さて、ということで気を取り直して…恒例の前年比行ってみましょうか!
ちなみに昨年の総括記事は下記のリンクからどうぞ!(↓)





恒例も何も、まだ2回目じゃねーか
- 年間での投稿記事数:50本(ほぼ週刊誌ペース)
- ページビュー総数:611
- 直近の月間PV数:45くらい
- アドセンス収益:9,549円(のり弁28.93個分)
→1日一食なら1ヶ月くらい生存が可能
※なお、アド収益はセルフポチで怒られた分も含む
↓
- 年間での投稿記事数:3本(生存を危ぶまれるペース)
- ページビュー総数:329(前年比で約46%減)
- 直近の月間PV数:78くらい(前年比で約73%増)
- アドセンス収益:569円(うまい棒約43本分)
→うまい棒1日1本生活なら1ヶ月半くらい生存が可能(たぶん死ぬ)
※ただし規定額に達してないため収益化はせず(やはり死ぬ)



記事の投稿数が16分の1以下になったにもかかわらず……
PVが伸びとるッツ…!?



そこは投稿した記事数に正比例するわけじゃないだろJK
いやはや…はじめから分かっていたことではありますが…
活動実績の低下っぷりが目覚ましいですね!!
そして、昨年同様この一年の変化を振り返ってみますと、ざっと思い出せる限りでも
1.仮想通貨採掘オワタ
↓
2.採掘用PCはゲーミングPCへ返り咲き
↓
3.それでもUnrealEngineを使ってると発狂しそうなほど待たされる
↓
4.まだまだスペック不足だと!?なんてこった!!
↓
5.新たにグラボ(RTX4070Ti)導入
↓
6.あとメモリも64GBに増やした





一年の変化って、PCのかよ!
なお、クリプト界隈の活動も淡々と続いております。
それ以外には、昨年末くらいから世間のブームにのっかってAIアートなんぞに手を染めだしましたところ…
最近じゃすっかりAIアート以外で絵を描くことがなくなってる気がしています。







なんでそれ関連で投稿しねーんだよ…
とまぁ、今年度もわりと思いつくまま色んなものに手を出してるような有様なのはあいかわらずで、
他に細かいのも入れると、やはり収拾がつかないレベルなのでございまして……。
(※そろそろBlenderもちゃんとやろうかなとか、ベジェで毛嫌いしてたイラレを使い始めたりとか…そもそもスゴい勢いでUnrealEngine周辺が進化するのでまったく追いつける気がしねぇとか……)
さりとて時間は有限
結果的に、さらにブログ執筆に割く時間がなくなるというのは、やはり必然なのであります!!



そう、やはりこれは…必然ッ!!



いろいろ流用しまくった上に開き直ってんじゃねぇよ!



もう全般的に生成AIさんにお任せするしかないですね……
と、いうことで……来年も迷走必至ッ!!
これぞ人生の醍醐味ッツ!!