さぁ、今月も4日がやってまいりました!(定型書式)

日本の労働生産性向上のためにも……
本記事はあえてこれまでの型を踏襲すべきだ!!
という前提にのっとり、今回も同様に流用スタイルでお届け致します、管理人です。
そして前回上げた記事が4月4日なので、またもやきっちり1ヶ月スパン!



毎月4日にあげてりゃそりゃそうだろ……


折しも世間はGWの真っ最中。しかも4日といえば、3つ連なる祝日のド真ん中!
そんな日の更新作業など、とっとと済ましちまいましょう!!



…それが本音か…
ということで、今回のエビデンスはこちら!(※2022年5月02日現在)


前回報告の際には、累計収益が4月2日時点で0.06732379ETH、そして今回が05月02日時点で0.07301578ETHです。
その差分は0.00569199ETHとなります。
これをまたいつものように円換算していきますと、1ETHはドル換算で
くらいとなるので、これをさらに円に変換するため1ドル約130円(ヒョエー!)として計算。
1ETHを円に置き換えると
になります。
これを元に、先程の収益差分 0.00569199ETHを日本円に換算すると……
4月は30日間ですが、これもわずかな誤差うんぬんで済ませてしまうのはいつもどおりです。
よって、一月あたりの収益をこの金額と考えます。異論は認めないッ!!



カーッ!!ETH価格の暴落でまたもや2000円台に逆戻りやあぁ!



ETH、先月から700ドル以上落ちとるやんか!



あいかわらず仮想通貨は価格変動の振れ幅がデカいよなぁ



て、そもそも月あたりの採掘量減ってないか…?



あー……それな……
実は、4月にUpした2つの記事(コレとコレ)をご参照頂くとおわかりのように、先月からUnrealなるものに手を出し始めたわけですが……。
これがもう、べらっぼうにマシンパワーを食らうアプリでしてね!
アプリを使い出すと、途端にPCが爆音を立てながらファンを回しだすという有り様でして……。
あと、さらに後追いで手を染めたTwinmotionに至っては、今んトコロほぼ100%近い再現率で、
採掘作業と同時に動かすと落ちる


という必殺技を繰り出してくる顛末でありまして……。
なので、先輩であられる採掘作業アプリ様にはたいへん申し訳ないのですが……
現在Unrealやらtwinmotionを使う時には、動作を差し控えさせて頂いております。



もう別のPC用意しちまえよ!



それ、Unreal導入珍道中その2でいくらかかるか言及してますよね!?



なお、副次的効果なのか、今月の電気代は……
スッ……(下図参照)


製造原価である電気代は、先月の9,787円から8,990円へッ……!(▲797円)



こ、この結果は……?



常時動きっぱなしの採掘作業よりは、時おりピークを迎えるCGソフトの方が、トータルでは電気を使わねぇってことじゃないですかね?
ということで、今回わかったのは、
・ETHの市場価格変動がマジで読めない(先月:$3,525 → 今月:$2,781)
・円安為替、これからどうなっちゃうの~~!?(先月:122円 → 今月:130円)
ようするに、「わかりません」ということがわかりました!(←わかってないです)
ただね、希望的観測をおおいに踏まえた上で言わせてもらえば……
まぁ、仮想通貨全体が今後さらに一般化するだろうし… 現在、ETHはポジションも確立してるし… スマートコントラクトもあるし NFTの世界では基軸通貨みたいなモンだし… 長期的な展望では今後も伸びるんじゃないの? : : : いや、伸びて!マジで!お願い!!(懇願)
ということで、こうなりゃもう長期保有を前提に、今後も採掘作業を進める次第であります……。



あぁ…それはそれとして……



UEもtwinmotionもヌルヌル動く爆速PCがぜひ欲しいところですね!!



もう採掘とか関係なくなっとる…



このETH採掘で爆益がでたら……
オレ、バカッ速のゲーミングPC買うんだ!!



コイツ、ひょっとしてわざとフラグ立ててないか…?